Dashound : véhicule de GTA 6
Un autocar noir aux vitres teintées, aux couleurs d'Easy Going Coaches.
Autocar · Un large aperçu · 8:40
À 8:40, le cabriolet longe deux autocars sur la voie de droite. Le premier affiche « EasyGo… » à l'arrière : le wiki GTA cite la livrée Easy Going Coaches parmi celles du Dashound.
Le Dashound existe déjà dans GTA V et GTA Online. Selon le wiki GTA, la version GTA VI garde la même base, avec une nouvelle face arrière, de nouvelles jantes et des vitres très teintées.
Souvent comparé à l'autocar MCI Renaissance (série E). Non officiel.
Fiche technique
- Constructeur
- Non précisé
- Catégorie
- Autocar
- Vu dans
- Un large aperçu (8:40)
- Inspiration
- Souvent comparé au MCI Renaissance (série E)
Performances dans GTA 6
Rockstar n'a publié aucune statistique. On mesurera vitesse de pointe, accélération et tenue de route dès la sortie, comme pour GTA V.
Comparaison : Dashound dans GTA 5
Pour la version GTA V, GTABase cite : MCI Renaissance E series bus, Greyhound Lines. Non officiel.
- Vitesse de pointe mesurée
- 115.47 km/h (71.75 mph)
- Catégorie
- Service
- Temps au tour
- 1:56.199
- Prix dans GTA V
- $525,000 (Warstock Cache & Carry)
- Vitesse
- 54 / 100
- Accélération
- 30 / 100
- Freinage
- 8 / 100
- Maniabilité
- 44 / 100
Les améliorations (Los Santos Customs dans GTA 5)
- Moteur : 4 niveaux, appelés « EMS » dans le menu du jeu (pour gestion électronique du moteur). Chaque niveau ajoute de la puissance : la voiture accélère plus fort au départ et en sortie de virage.
- Turbo : Une seule option, mais la plus rentable : la voiture reprend de la vitesse beaucoup plus vite. C'est la première chose à acheter si tu fais des courses.
- Freins : 3 niveaux (rue, sport, course) : la voiture s'arrête sur une distance plus courte, donc tu peux freiner plus tard avant un virage et garder le contrôle pendant une fuite.
- Transmission : 3 niveaux (rue, sport, course) : les rapports passent plus vite, la voiture perd moins d'élan entre deux vitesses et accélère mieux.
- Suspensions : Jusqu'à 4 niveaux (abaissée, rue, sport, compétition) : la voiture est plus basse et tient mieux la route en virage. Revers : elle frotte davantage sur les bosses et les trottoirs.
- Blindage : De 20 % à 100 % : la carrosserie résiste bien plus longtemps aux chocs et aux balles avant que la voiture prenne feu. Les vitres, elles, ne sont pas blindées.
- Pneus pare-balles : Les pneus ne crèvent plus quand la police tire dessus ou que tu passes sur une herse : indispensable pour semer les flics.