S'abonner
Rejoindre

GTA 6 carte : taille, comparaison avec GTA 5 et les vrais lieux de Floride derrière Leonida

Dossier · publié le

La carte de GTA VI est-elle vraiment plus grande que celle de GTA 5 ? Ce que Rockstar a dit, ce qui relève de l'estimation, et le tour des lieux réels de Floride qui ont inspiré Vice City, les Keys et les Everglades.

La carte, c'est souvent la première chose qu'on veut connaître d'un GTA. Grande comment ? Combien de villes ? Est-ce qu'on reconnaît la vraie Floride ? Pour GTA VI, la réponse courte tient en une phrase : Rockstar parle de la plus grande carte de la série, mais n'a donné aucun chiffre officiel. Tout le reste, il faut le prendre avec des pincettes.

On a déjà un guide région par région de Leonida. Ici, on prend un autre angle : la taille et ce qu'on peut vraiment en dire, la comparaison avec Los Santos et avec le Vice City de 2002, puis le jeu des sept différences avec la Floride réelle.

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?

Rockstar n'a publié ni superficie, ni comparaison chiffrée. Le seul chiffre qui revient souvent vient du New York Times, cité par Wikipédia : la zone jouable serait environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2. C'est une information de presse, pas une donnée Rockstar. On la mentionne parce qu'elle est partout, mais elle n'a pas été confirmée par le studio.

Si tu lis « la carte de GTA 6 fait X km² », demande-toi d'où vient le chiffre. À ce jour, aucun n'est officiel.

Et la carte qui a fuité ?

Des cartes « reconstituées » circulent depuis la fuite de 2022, et plus encore depuis les vidéos publiées par CyberLeek à partir du 18 août 2026. Rockstar n'a jamais authentifié ce contenu. Ces cartes peuvent être fausses, incomplètes ou tirées d'une version ancienne du jeu. On ne les reprend pas ici, et on te conseille de ne pas les prendre pour argent comptant.

Ce qu'on peut affirmer

On sait que l'État de Leonida compte au moins six régions nommées par Rockstar : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. Il y a donc une grande ville, un archipel, un marais, une ancienne station balnéaire, une zone industrielle et une région de forêts. C'est beaucoup plus varié que les deux grandes zones de GTA 5.

Vice City, la seule grande ville confirmée de Leonida
Vice City, la seule grande ville confirmée de Leonida

GTA 6 contre GTA 5 : la comparaison

La carte de GTA 5 reposait sur deux grands blocs : Los Santos, inspirée de Los Angeles, et le comté de Blaine, qui mélangeait désert, montagnes, campagne et un bout de côte. Le mont Chiliad dominait le tout. C'était déjà une grosse carte en 2013, et elle a tenu plus de dix ans grâce à GTA Online.

GTA VI change la logique. Au lieu d'une ville et d'un grand arrière-pays, Leonida découpe son territoire en régions aux ambiances très marquées. Voici ce qui change le plus :

  • l'eau : là où GTA 5 avait surtout l'océan autour, Leonida a des îles, des canaux, des mangroves et des marais
  • le relief : la Floride est plate, il n'y a donc pas d'équivalent connu au mont Chiliad
  • les petites villes : Port Gellhorn et Ambrosia ont l'air d'être de vraies localités, avec leur propre économie
  • la densité : la presse qui a vu l'Extended Look insiste sur la foule et la vie dans les rues de Vice City

Plus grand, mais surtout plus dense ?

C'est un point que Rockstar met en avant depuis la première bande-annonce : des plages bondées, des clubs, des magasins. On a déjà vu des intérieurs comme un restaurant de gaufres, une boîte de nuit, une banque. On ne sait pas combien de bâtiments sont visitables au total. Méfie-toi des chiffres du type « 70 % d'intérieurs » : ils ne viennent pas de Rockstar.

Et contre le Vice City de 2002 ?

Le Vice City original tenait sur deux îles reliées par des ponts, avec quelques îlots au milieu. On en faisait le tour en voiture en quelques minutes. GTA VI garde le nom et l'esprit, mais Vice City n'y est plus qu'une région parmi d'autres. On retrouve des noms familiers comme Ocean Beach et Little Cuba (Little Havana en 2002), signe que Rockstar joue avec la mémoire des fans.

Le bonus de précommande ajoute un clin d'œil : un garage à Shore Court, près d'Ocean Beach, et un motif d'arme inspiré de la chemise de Tommy Vercetti. Mais ne t'attends pas à retrouver la carte de 2002 à l'identique : c'est une ville moderne, redessinée de zéro.

Les vrais lieux derrière Leonida

Leonida, c'est la Floride vue par Rockstar : reconnaissable, mais déformée et caricaturée. Voici les correspondances les plus évidentes.

Vice City et Miami

Vice City est la version Rockstar de Miami. Ocean Beach renvoie à Miami Beach et à son quartier Art déco, Little Cuba à Little Havana. La ville a aussi un port (VC Port) et un aéroport (VCI), comme le port et l'aéroport international de Miami. La campagne promo du 1er octobre 2026 a d'ailleurs joué sur cette proximité, avec une enseigne « Welcome to Vice City » posée sur le Kaseya Center, la salle du Miami Heat.

Leonida Keys et les Florida Keys

Les Leonida Keys reprennent l'archipel des Florida Keys, cette chaîne d'îles au sud de la Floride. Rockstar les décrit comme un endroit où la vie « n'est pas tape-à-l'œil mais facile ». C'est là que vit Jason, chez Brian Heder, et c'est là que s'ouvre la bande-annonce de lancement.

Les Leonida Keys, calquées sur les Florida Keys
Les Leonida Keys, calquées sur les Florida Keys

Grassrivers et les Everglades

Grassrivers est la région la plus facile à reconnaître : un marais d'herbes hautes et de mangroves, avec des alligators. Le nom fait directement écho au surnom des Everglades, « River of Grass ». On y a vu des hydroglisseurs, les fameux airboats qui servent à visiter le vrai parc.

Port Gellhorn et la côte du Golfe

Port Gellhorn est décrite comme une station balnéaire sur le déclin : motels pas chers, attractions fermées, centres commerciaux vides. Les fans y voient la côte du golfe du Mexique et le nord-ouest de la Floride. Rockstar n'a pas nommé de modèle précis, c'est donc une interprétation.

Ambrosia et la Floride du sucre

Ambrosia tourne autour de la raffinerie de sucre Allied Crystal. En Floride, la culture de la canne à sucre se concentre autour du lac Okeechobee, et la ville de Clewiston se surnomme « America's Sweetest Town ». Le rapprochement est fait par beaucoup de fans, sans confirmation officielle.

Mount Kalaga et le nord de l'État

Mount Kalaga National Park est présenté comme un site naturel collé à la frontière nord de l'État : forêts, chasse, pêche, pistes tout-terrain. Il rappelle les grandes forêts du nord de la Floride. Le nom « Mount » prête à sourire, la Floride n'ayant pas de vraie montagne : c'est peut-être une pique de Rockstar.

Mount Kalaga, la région la plus sauvage de Leonida
Mount Kalaga, la région la plus sauvage de Leonida

Comment on se déplacera sur cette carte

Avec autant d'eau, la carte de GTA VI ne se parcourt pas qu'en voiture. Les vidéos officielles montrent des hors-bord, des jet-skis, des kayaks, des hydroglisseurs, des motos-cross, des trottinettes électriques et des bus. Un aéroport apparaît dans l'Extended Look, et l'on a vu des sauts en parachute.

Pour les longs trajets, il y a aussi Ryde Me, un service de VTC dans le téléphone, qui sert de voyage rapide. C'est confirmé par la presse qui a vu le jeu. On ne sait pas encore s'il existe d'autres formes de déplacement rapide, comme les taxis de GTA 5.

Et sous l'eau ?

La plongée sous-marine fait partie des activités montrées. On peut donc s'attendre à des fonds marins explorables, au moins en partie, comme dans GTA 5. La faune marine vue dans les bandes-annonces (dauphins, requins, lamantins) va dans ce sens.

Le temps de traversée

Combien de temps pour aller d'un bout à l'autre de Leonida ? Personne ne le sait encore. Les estimations qu'on voit passer, en minutes de voiture, se basent sur des cartes non officielles. Ce qui est sûr, c'est que la diversité des transports, de l'hydroglisseur au VTC, laisse penser que Rockstar a prévu des distances importantes. On mettra ce point à jour dès que des joueurs auront fait le trajet.

Liberty City, c'est sur la carte ?

Non, pas à ce jour. Liberty City n'apparaît que dans le passé de Lucia : sa mère rêvait d'y mener une vie meilleure. Ce n'est pas un lieu jouable confirmé. Les rumeurs d'une carte qui « s'agrandira » avec d'autres villes plus tard ne reposent sur rien d'officiel, d'autant qu'aucun mode en ligne n'est annoncé pour GTA VI.

Par où commencer l'exploration ?

Le jeu te guidera sans doute au début, puisque l'histoire démarre entre les Keys et Vice City. Une fois libre, voici un ordre qui a du sens :

  • les Keys, pour les paysages et le bateau
  • Vice City, pour les commerces et les premiers braquages
  • Grassrivers, en hydroglisseur, pour la faune
  • Port Gellhorn et Ambrosia, pour l'ambiance de la Floride des petites villes
  • Mount Kalaga en dernier, pour le tout-terrain et la chasse

FAQ

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?

Il n'y a pas de chiffre officiel. Rockstar parle de la plus grande carte de la série. Le « trois fois RDR2 » vient du New York Times, pas de Rockstar.

La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?

Rockstar la présente comme la plus grande de la série, donc oui selon le studio. La différence exacte n'est pas connue.

Sur quelle ville est basée GTA 6 ?

Vice City est inspirée de Miami. L'ensemble de l'État, Leonida, est une version fictive de la Floride.

Combien de régions compte la carte ?

Six régions sont nommées : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park.

Peut-on aller à Liberty City dans GTA 6 ?

Rien ne l'indique. Liberty City n'est citée que dans le passé de Lucia.

Sources : Rockstar Games — Only in Leonida · Wikipedia — Grand Theft Auto VI · The Game Post — GTA 6 map breakdown · Wikipedia — Everglades

À lire aussi