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GTA 6 argent : comment gagner de l'argent à Leonida (ce qui est confirmé, ce que GTA 5 nous apprend)

Guide · publié le

Braquages, revente de voitures, argent partagé entre Jason et Lucia : voici ce que Rockstar a vraiment montré sur l'économie de GTA VI, et les leçons de GTA 5 à garder en tête sans les prendre pour des promesses.

« Comment se faire de l'argent vite dans GTA 6 ? » C'est une des questions qu'on voit revenir le plus, alors que personne n'a encore la manette en main. On ne va pas te vendre une méthode miracle : le jeu sort le 19 novembre 2026 et aucune astuce d'argent n'existe encore. En revanche, entre les bandes-annonces, l'Extended Look du 27 août et les interviews de Rob Nelson, codirecteur chez Rockstar North, on sait déjà pas mal de choses sur la façon dont l'argent circule à Leonida.

Dans ce guide, on sépare clairement trois choses : ce qui est confirmé, ce qui a été vu en vidéo mais pas expliqué, et ce que GTA 5 nous a appris. Ce dernier point est utile pour se préparer, mais rien ne garantit que les mêmes recettes marcheront dans GTA VI.

Le braquage, moteur de l'économie

C'est le point le plus clair. Rob Nelson l'a dit en interview : les braquages sont la principale source d'argent du jeu, et ils sont nécessaires pour avancer dans l'histoire. La formule qui a circulé, « rob pretty much anything », résume l'idée : on peut braquer à peu près n'importe quoi.

Concrètement, les vidéos officielles montrent plusieurs niveaux de braquages :

  • les petits commerces, comme le magasin d'alcool de la toute première bande-annonce
  • les restaurants, avec le braquage de Hank's Waffles dans l'Extended Look
  • les banques et les coffres-forts, montrés dans la deuxième bande-annonce
  • les gros coups montés avec l'équipe de Raul Bautista

Il y a donc une échelle. Les petits braquages servent à remplir les poches au jour le jour, les gros casses font avancer l'histoire. On ne connaît pas les montants : Rockstar n'a donné aucun chiffre, et tout ce que tu liras sur « combien rapporte une banque dans GTA 6 » est inventé.

Jason et Lucia en plein braquage : la base de l'économie du jeu
Jason et Lucia en plein braquage : la base de l'économie du jeu

Pourquoi c'est différent de GTA 5

Dans GTA 5, les braquages étaient des missions scénarisées, peu nombreuses, préparées avec Lester. Une fois l'histoire finie, il n'y avait plus vraiment de gros coup à refaire en solo. Si l'on se fie aux propos de Rob Nelson, GTA VI semble vouloir faire du braquage une activité régulière, pas seulement un moment fort du scénario. Ce n'est pas encore détaillé : on ne sait pas si les grosses banques se rebraquent à volonté, ni à quel rythme.

Voler des voitures et les revendre

Deuxième source de revenus confirmée : le vol de véhicules, avec revente à un receleur. Rockstar a montré plusieurs outils qui transforment ce qui n'était qu'un geste réflexe dans GTA 5 en vraie activité :

  • un outil « slim jim » qui ouvre la portière sans casser la vitre, donc sans attirer l'attention
  • un mini-jeu de crochetage
  • un scanner de véhicule dans le téléphone, qui indique le verrouillage, l'alarme, la présence d'un traceur et le prix proposé par le receleur

Ce dernier détail est le plus parlant. Si le téléphone t'affiche le prix de revente avant même que tu touches la voiture, c'est que le jeu veut que tu choisisses tes cibles. Une berline banale avec un traceur ne vaut sans doute pas le risque. Une voiture de sport sans alarme, garée dans une rue calme, c'est une autre histoire.

Le bon réflexe le jour J : scanner avant de voler. Ça coûte deux secondes et ça évite de griller ta discrétion pour une épave.

L'argent est partagé entre Jason et Lucia

C'est un changement important par rapport à GTA 5. À l'époque, Michael, Franklin et Trevor avaient chacun leur compte en banque. Il fallait jongler, et Franklin commençait l'histoire fauché. Dans GTA VI, Rockstar a confirmé que l'argent et les armes sont partagés entre les deux protagonistes.

En pratique, ça veut dire deux choses. D'abord, pas besoin de « transférer » quoi que ce soit : ce que gagne Lucia, Jason peut le dépenser. Ensuite, le duo avance au même rythme, ce qui colle à l'histoire d'un couple qui monte ses coups ensemble.

Le coffre de la voiture comme inventaire

Autre détail confirmé : les armes achetées sont rangées dans le coffre de ton véhicule personnel, où tu peux aussi stocker des tenues et de l'équipement. Ça a une conséquence directe sur ton argent : perdre ou abandonner ta voiture, ce n'est pas anodin. Garde un œil sur elle.

Où va partir ton argent ?

Gagner, c'est bien. Savoir à quoi ça sert, c'est mieux. Voici les dépenses qu'on peut déjà identifier dans les vidéos officielles ou dans le contenu des éditions :

  • les armes, achetées puis stockées dans le coffre
  • les vêtements et les coiffures, avec des enseignes nommées comme Sara's Unisex Salon ou Stock 305
  • les tatouages, avec Electric Fang Tattoo
  • la personnalisation de véhicules, avec Rideout Customs
  • la nourriture, qui donne un bonus de santé
  • la salle de sport, les loisirs, les clubs et les boîtes de nuit

La deuxième bande-annonce montre aussi le couple qui emménage dans un appartement qui s'améliore au fil du temps. On ne sait pas si ces améliorations s'achètent ou si elles suivent l'histoire. Ne pars pas du principe que tu pourras tout acheter : rien n'est dit sur un système de propriétés à la GTA 5.

La '95 Grotti Cheetah de l'édition Ultimate : le genre de voiture qu'on n'a pas besoin d'acheter
La '95 Grotti Cheetah de l'édition Ultimate : le genre de voiture qu'on n'a pas besoin d'acheter

Les bonus des éditions ne sont pas de l'argent

L'édition Ultimate et le Pack Vintage Vice City donnent des véhicules, des armes et des tenues. C'est du contenu, pas de l'argent liquide. Ça te fait économiser quelques achats en début de partie, rien de plus. Aucune édition ne donne de « pack de dollars » de départ, et Rockstar a indiqué qu'il n'y aurait pas de microtransactions au lancement.

Ce que GTA 5 nous apprend (sans garantie pour GTA 6)

GTA 5 reste la meilleure base pour comprendre comment Rockstar pense l'argent en solo. Voici les leçons qui ont marqué les joueurs. Attention : ce sont des mécaniques de GTA 5. Aucune n'a été confirmée pour GTA VI.

La bourse : BAWSAQ et LCN

GTA 5 avait deux marchés boursiers accessibles depuis le téléphone ou l'ordinateur : le LCN, hors ligne, et le BAWSAQ, qui était à l'origine relié à l'activité des joueurs en ligne. Les joueurs ont vite compris qu'on pouvait faire grimper ou chuter certaines actions par ses propres actes dans le monde du jeu.

Les assassinats de Lester

Le grand classique. Lester confie à Franklin une série d'assassinats, chacun lié à une entreprise cotée. Le principe : acheter des actions de la bonne société avant la mission, puis revendre une fois que le cours s'est envolé. Comme la plupart de ces missions ne se débloquent qu'après la fin de l'histoire, le conseil devenu célèbre était d'attendre d'avoir touché le butin du dernier casse pour investir un maximum. C'était, de loin, la meilleure façon de devenir milliardaire en solo.

Est-ce que GTA VI aura une bourse ? On n'en sait rien. Ni Rockstar ni la presse qui a vu le jeu n'en ont parlé. Les sites qui affirment le contraire extrapolent.

Les propriétés et les commerces

Dans GTA 5, on pouvait acheter des commerces (cinéma, bar, garage, taxi…) qui rapportaient un petit revenu hebdomadaire. C'était surtout une façon de dépenser son argent avec un léger retour. Dans GTA VI, les commerces nommés dans l'édition Ultimate sont présentés comme des lieux où l'on a accès à des services, pas comme des affaires à racheter. Là encore, ne compte pas dessus tant que Rockstar n'a rien dit.

La leçon de fond

Le vrai enseignement de GTA 5, c'est que l'argent suit l'histoire. Les gros montants arrivent avec les gros braquages scénarisés. Dépenser tout dès le début n'est pas grave, puisque le jeu te remet à flot régulièrement. On peut parier que GTA VI fonctionnera de façon proche, avec les braquages comme pivot, mais c'est une hypothèse.

Raul Bautista, le braqueur qui recrute le couple pour des coups plus gros
Raul Bautista, le braqueur qui recrute le couple pour des coups plus gros

Le système de recherche, l'ennemi de ton portefeuille

Un braquage raté coûte cher. Le système de recherche de GTA VI monte jusqu'à six étoiles, et il demande des témoins pour se déclencher. La police reconnaît ta tenue et ton véhicule. Pour garder ton butin, il faut donc penser à la fuite avant d'entrer :

  • porter un masque et une tenue que tu peux changer vite
  • prévoir un second véhicule, comme dans l'Extended Look où le couple brûle sa voiture au cocktail Molotov avant de passer dans un van
  • te séparer de ton partenaire si la police te colle
  • viser les pneus des voitures de patrouille, une tactique que Rockstar dit efficace

On ne sait pas encore ce qui se passe exactement en cas d'arrestation ou de mort : perte d'argent, d'armes, frais d'hôpital comme dans GTA 5 ? Rien d'officiel. Prudence, donc.

Le profil criminel

GTA VI suit le type de criminel que tu es grâce à un « Criminal Profile ». La presse a aussi repéré des icônes « ange » qui récompensent certaines bonnes actions. On ne sait pas si ce profil a un effet sur l'argent que tu gagnes, mais il montre que le jeu observe ta façon de jouer.

Les activités annexes rapportent-elles ?

Pêche, combats en cage, courses de dragsters, motocross, bornes d'arcade : les vidéos montrent énormément d'activités. Certaines semblent naturellement liées à de l'argent, comme les paris ou les courses, mais Rockstar n'a jamais précisé lesquelles rapportent quelque chose. Le combat en cage de Lucia, par exemple, apparaît dans la deuxième bande-annonce sans explication sur une éventuelle prime.

Notre conseil : considère ces activités comme du plaisir d'abord. Si l'une d'elles devient une bonne source de revenus, les joueurs le découvriront dans les premiers jours, et on mettra ce guide à jour.

Le couple dans un motel : on part de loin avant les gros coups
Le couple dans un motel : on part de loin avant les gros coups

Notre plan pour bien démarrer le 19 novembre

Sans connaître les chiffres, on peut déjà se fixer une méthode simple :

  • avance dans l'histoire : les braquages scénarisés seront sans doute les plus rentables
  • utilise le scanner du téléphone avant chaque vol de voiture
  • garde ton véhicule personnel en bon état, puisqu'il contient tes armes
  • n'achète pas tout de suite toutes les armes : ramasser celles des ennemis est possible
  • méfie-toi des « glitchs d'argent » qui circuleront : ils peuvent abîmer ta sauvegarde ou être corrigés vite

Les arnaques à éviter dès maintenant

Il y a déjà des vidéos et des sites qui promettent des « codes argent illimité GTA 6 » ou des générateurs de dollars. C'est faux. Aucun code de triche n'est confirmé pour GTA VI, et il n'existe aucun générateur. Ces pages servent à récupérer tes identifiants ou à te faire installer n'importe quoi. Rappel utile : même dans GTA 5, il n'y a jamais eu de code de triche qui donne de l'argent.

FAQ

Comment gagner de l'argent rapidement dans GTA 6 ?

Selon Rockstar, les braquages sont la principale source d'argent. Le vol de voitures revendues à un receleur en est une autre. Les montants n'ont pas été communiqués.

Jason et Lucia ont-ils chacun leur argent ?

Non. Contrairement à GTA 5, l'argent et les armes sont partagés entre les deux personnages.

Y aura-t-il une bourse comme dans GTA 5 ?

Rien n'est annoncé. La bourse BAWSAQ/LCN et les assassinats de Lester sont des mécaniques de GTA 5, non confirmées pour GTA VI.

Peut-on acheter de l'argent avec de l'argent réel ?

Pas au lancement : Rockstar a indiqué qu'il n'y aurait pas de microtransactions. Aucun mode en ligne n'est prévu au départ non plus.

Existe-t-il un code de triche pour l'argent dans GTA 6 ?

Non. Aucun code n'est confirmé pour GTA VI, et GTA 5 n'avait déjà aucun code d'argent.

Sources : IGN via GTAVice — interview de Rob Nelson · Rockstar Games — Only in Leonida · Wikipedia — Grand Theft Auto VI: An Extended Look

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