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Armes de GTA 6 : les modèles confirmés et le fonctionnement du système

Dossier · publié le

Trois armes nommées, des motifs personnalisables, un coffre de voiture en guise d'armurerie. Voici ce qu'on sait vraiment, et ce que les listes de 30 armes inventent.

Tu cherches la liste complète des armes de GTA 6 ? Elle n'existe pas encore officiellement. Rockstar n'a nommé qu'une poignée de modèles. Le reste, on le devine à partir des vidéos. Voici le tri.

Les armes nommées par Rockstar

Revolver Hawk & Little Morgan

Un revolver de l'édition Ultimate. Hawk & Little est le fabricant, Morgan le nom du modèle. On le voit en détail sur les visuels officiels de l'édition.

Le revolver Hawk & Little Morgan
Le revolver Hawk & Little Morgan

Girardi ES9

Le pistolet personnalisé de Jason, inclus dans l'Ultimate.

Klose K17

Le pistolet personnalisé de Lucia, lui aussi dans l'Ultimate.

Le motif « palmiers tropicaux »

Ce n'est pas une arme, mais un motif inclus dans le Pack Vintage Vice City. Il s'inspire de la chemise hawaïenne de Tommy Vercetti. Son existence confirme un point important : les armes auront des skins ou des motifs.

Le motif d'arme inspiré de Tommy Vercetti
Le motif d'arme inspiré de Tommy Vercetti

Les armes vues dans l'Extended Look

La presse a repéré dans la vidéo du 27 août :

  • des pistolets
  • un fusil à pompe, que Lucia tire à une main
  • un fusil d'assaut façon M16, ramassé au sol
  • un cocktail Molotov, utilisé pour brûler une voiture pendant la fuite avec Raul
  • un talon aiguille utilisé en corps à corps

Les modèles exacts et leurs noms en jeu ne sont pas connus.

Les variantes d'armes de l'édition Ultimate
Les variantes d'armes de l'édition Ultimate

Comment marche l'inventaire

C'est la vraie nouveauté. D'après Rob Nelson (interview IGN), les armes que tu achètes sont stockées dans le coffre de ton véhicule personnel. Tu peux aussi y ranger des tenues. On l'avait aperçu dès la bande-annonce 2, avec des armes sorties d'un coffre de voiture.

Concrètement, ça veut dire :

  • tu ne trimballes probablement pas tout ton arsenal sur toi, comme dans GTA V
  • ton véhicule devient une base mobile
  • choisir sa voiture avant une mission aura un intérêt tactique

Rockstar avait déjà testé cette idée dans Red Dead Redemption 2, où les armes longues restaient sur le cheval. GTA VI semble l'adapter à la voiture.

Ramasser les armes ennemies

Confirmé aussi : tu peux ramasser les armes des ennemis tombés. Pratique quand une mission tourne mal.

Armes partagées entre Jason et Lucia

L'argent et les armes sont communs aux deux protagonistes. Pas besoin de tout racheter en double.

Le combat autour des armes

  • un système de couverture
  • des finitions au ralenti, héritées de RDR2
  • une esquive rapprochée
  • des QTE dans les corps-à-corps
  • le partenaire non contrôlé peut conduire pendant que tu tires

Où acheter ses armes ?

Une publicité télé pour Ammu-Nation apparaît dans la bande-annonce 2. L'armurerie culte de la série est donc au moins présente dans l'univers. Rockstar n'a pas détaillé son fonctionnement dans GTA VI.

GTA V comme point de comparaison

Dans GTA V, tu portais tout ton arsenal sur toi, accessible via une roue des armes. Ammu-Nation vendait les armes, les munitions, les accessoires (silencieux, lunettes, chargeurs étendus) et des teintes de couleur. GTA VI change au moins une chose : le stockage passe par le coffre de ta voiture. Pour les accessoires, on ne sait pas encore s'ils reviennent.

La présence de motifs (palmiers, variantes de l'Ultimate) montre que la personnalisation esthétique existe. La personnalisation technique, elle, reste un point d'interrogation.

Questions fréquentes

Peut-on porter toutes ses armes sur soi ?

Pas d'après ce qu'a expliqué Rob Nelson : les armes achetées vont dans le coffre du véhicule. Le nombre d'armes portables à la fois n'a pas été précisé.

Les armes de l'Ultimate sont-elles plus puissantes ?

Rockstar ne l'a pas dit. Ce sont des modèles personnalisés, pas des armes présentées comme supérieures.

Le motif Tommy Vercetti est-il réservé à l'Ultimate ?

Non, il fait partie du Pack Vintage Vice City, offert à toutes les précommandes avant le 20 novembre.

Ce qui n'est PAS confirmé

  • les accessoires (silencieux, viseurs, chargeurs) et la modification des armes
  • les listes de « 16 à 30+ armes », qui mélangent captures et fuites
  • la roue des armes telle qu'on la connaît dans GTA V
  • les armes lourdes (lance-roquettes, minigun)

Logiquement, une série qui a toujours eu des armes lourdes en aura sans doute. Mais tant que Rockstar ne les montre pas, on ne les inscrit pas sur la liste.

Comment te préparer

  • Choisis ton véhicule personnel avec soin : c'est ton armurerie ambulante
  • Garde-le à portée avant une mission risquée, pour pouvoir changer d'arme
  • Pense aux armes ennemies : en pleine fusillade, ramasser vaut mieux que fuir vers le coffre
  • Si tu as l'Ultimate, teste tôt la Girardi ES9 et la Klose K17 pour voir si elles changent vraiment la donne

On complétera cette page avec les vraies statistiques (dégâts, cadence, portée) dès que le jeu sera sorti. Aucune donnée chiffrée n'a été publiée à ce jour, et les tableaux qui circulent sont inventés.

À retenir

Trois armes nommées, des motifs confirmés, un inventaire dans le coffre et un combat inspiré de RDR2. Pour le reste, rendez-vous le 19 novembre.

Les armes dans chaque bande-annonce

Pour mesurer ce qu'on sait vraiment, reprenons les vidéos dans l'ordre :

  • Bande-annonce 1 (décembre 2023) : Jason et Lucia braquent une supérette, masqués et armés, avant une fuite en voiture poursuivie par la police
  • Bande-annonce 2 (mai 2025) : des armes sorties d'un coffre de voiture, des braquages de banque et de coffres-forts, des fusillades avec la police, et une pub télé Ammu-Nation
  • Extended Look (août 2026) : pistolets, fusil à pompe, fusil d'assaut ramassé au sol, cocktail Molotov, talon aiguille
  • Bande-annonce de lancement (octobre 2026) : de nouveaux braquages et une fuite en hélicoptère qui semble mal tourner

Le coffre de voiture apparaît dès 2025. Rockstar préparait donc ce système d'inventaire depuis longtemps.

Un braquage masqué, motif récurrent des bandes-annonces
Un braquage masqué, motif récurrent des bandes-annonces

Tirer, c'est se faire remarquer

Le système de recherche change la façon d'utiliser ses armes. Il monte jusqu'à six étoiles, et il faut des témoins pour qu'il se déclenche. La police reconnaît ta tenue et ton véhicule. Logiquement, une fusillade en pleine rue sera bien plus coûteuse qu'une action discrète, mais Rockstar n'a pas détaillé comment le bruit des armes est pris en compte.

Pour décrocher, les pistes confirmées sont claires : changer de vêtements, changer de voiture, se séparer. Et si la police te colle, viser les pneus de ses voitures est efficace.

Le corps-à-corps a sa place

Tout ne se règle pas à l'arme à feu. Lucia a appris à se battre avec son père dès qu'elle a su marcher, et la deuxième bande-annonce la montre dans un combat en cage. Le combat en cage et la boxe figurent d'ailleurs parmi les activités confirmées. Le corps-à-corps utilise des QTE, et l'Extended Look montre même un talon aiguille transformé en arme.

Chasse et nature

La description officielle de Mount Kalaga National Park cite la chasse parmi les activités de la région. On peut donc s'attendre à des armes adaptées, comme dans Red Dead Redemption 2. Mais aucun fusil de chasse n'a été nommé, et Rockstar n'a pas détaillé comment la chasse fonctionnera.

Un arsenal pour deux

Comme l'argent et les armes sont partagés, tu n'as pas à équiper Jason et Lucia séparément. Et puisque tu peux passer de l'un à l'autre à tout moment, même en déplacement, une fusillade peut se jouer sous deux angles. L'Extended Look montre même un changement de personnage en plein saut en parachute. Pendant ce temps, le partenaire que tu ne contrôles pas continue de t'aider au combat, ou prend le volant pour que tu puisses tirer. À deux, l'arsenal compte autant que la façon de répartir les rôles.

FAQ

Ammu-Nation est-il dans GTA 6 ?

Une publicité télé Ammu-Nation apparaît dans la bande-annonce 2. L'enseigne existe donc dans l'univers du jeu, mais son fonctionnement n'a pas été détaillé.

Jason et Lucia ont-ils chacun leurs armes ?

Les armes sont partagées entre les deux. L'Ultimate leur donne quand même un pistolet personnalisé chacun : la Girardi ES9 pour Jason, la Klose K17 pour Lucia.

Peut-on se battre à mains nues ?

Oui. Le corps-à-corps est confirmé, avec des QTE, et la boxe et le combat en cage font partie des activités.

Peut-on chasser dans GTA 6 ?

La chasse est citée dans la description officielle de Mount Kalaga. Les armes et le fonctionnement exact restent inconnus.

Sources : GTABase — contenu des éditions · GTAVice (interview IGN de Rob Nelson) · VGTimes — Extended Look

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